20 trò chơi nintendo 64 hàng đầu năm 2022

As I continue my look at the history of video games that were ahead of their time, I have to admit that initially dreaded the idea of writing the Nintendo 64 entry in this series. Mind you, that’s not because the N64 library wasn’t filled with innovative games, but rather that the N64 library was oddly filled with innovative games that did receive a ton of praise and recognition in their day. That success somewhat compromises the spirit of the “ahead of their time” concept.

Show

While my research into this topic revealed quite a few N64 titles that were indeed as successful as they were innovative, I also quickly discovered that the N64 library ran so much deeper than I initially suspected. Personal ignorance aside, maybe it’s a testament to the innovations of some of the N64’s most overlooked titles that I only recently appreciated how ahead of their time some of those games were. It turns out that there’s a pretty good chance you may have also missed some of the N64’s most innovative and original games.

Before we get into all that, though, here are a few rules to consider:

  • The phrase “ahead of its time” is obviously somewhat subjective. For the most part, though, I tried to focus on games that featured some kind of technological or mechanical innovation that wouldn’t become standard (or appreciated) until after that game’s release. 
  • As always, I tried to focus on games that maybe weren’t fully appreciated in their day. However, there were some major N64 games that obviously belonged somewhere on this list.
  • This list includes every game officially released for every version of the N64. An N64 game did not need to receive a global release to be considered eligible for this list.

With that out of the way, here are 20 N64 games that were way ahead of their time.

20 trò chơi nintendo 64 hàng đầu năm 2022

20. Conker’s Bad Fur Day

I could probably make the argument that Conker’s Bad Fur Day belongs on this list due to the “ahead of their time” nature of the game’s pop culture/meta humor and cinematic action sequences. However, I’d be lying to you if I tried to pretend that Conker’s stunning visuals weren’t the real reason it earns a spot on this highly-competitive list. 

Sure, Bad Fur Day had the technological advantage of being released during the N64’s final days, but there were few N64 games in that specific time period that looked half as good as this one. Rare’s farewell to the N64 was a true showcase of both their knowledge of the hardware and the creative talents of an all-time great studio working at the top of their game. 

20 trò chơi nintendo 64 hàng đầu năm 2022

19. Castlevania 64

I understand why 3D Castlevania games have such a bad reputation compared to their 2D counterparts, but that reputation has unfairly taken on a life of its own over the years. There are some good (or at least interesting) 3D Castlevania games that get caught under the wheels of that stigma. In fact, the very first 3D Castlevania game is still trying to shake its bad reputation all these years later. 

Castlevania 64 isn’t perfect, and it’s certainly not as brilliant as Symphony of the Night. However, it was a fascinating attempt at an early 3D action-adventure game that utilized survival horror elements and a compelling gothic atmosphere. Look past this game’s technical problems and structural shortcomings, and you’ll find a game that is remarkably similar to many modern FromSoftware titles. 

20 trò chơi nintendo 64 hàng đầu năm 2022

18. Mission: Impossible

I talked about this game in my look at forgotten video games based on movies, but it’s really worth emphasizing how strange it is that this title is rarely discussed today. After all, Mission: Impossible essentially offered a Hitman-like experience way back in 1998

3D stealth gaming was hardly a new idea by the time Mission: Impossible was released, but the way this game approached that basic idea was truly fascinating. It allowed you to freely navigate surprisingly large 3D environments as you tried to complete a wide variety of objectives. Granted, the game’s controls were kind of a nightmare, but how can’t you be impressed with a 1998 N64 game that figured out ideas that even the Hitman franchise wouldn’t get right for years to come?

20 trò chơi nintendo 64 hàng đầu năm 2022

17. Aidyn Chronicles: The First Mage

I don’t think I’m the first person to even vaguely praise Aidyn Chronicles: The First Mage, but this isn’t a game that people typically go out on a limb for. A clear product of the years-long development hell it endured, Aidyn is buggy, ugly, and generally feels unfinished. I can’t genuinely recommend playing this game, even if you’re somehow able to get it to run without crashing.

Join our mailing list

Get the best of Den of Geek delivered right to your inbox!

If ever this game deserved to be mentioned on any kind of “best of” list, though, it would be this one. Aidyn Chronicles is a unique RPG that features what I believe might be the largest in-game world in an N64 title. Technical ambition aside, this game’s core role-playing concepts (like a permadeath system, terrain-based combat, and even combat advantages/disadvantages based on the time of day) were all remarkably advanced for a game that was trying to also deliver a 3D, open-ish world RPG adventure on the N64. It was little more than ambitious, but it was certainly that. 

20 trò chơi nintendo 64 hàng đầu năm 2022

16. Fighters Destiny

There actually were a few good fighting games for the N64, but it’s safe to say that that console wasn’t a favorite among fighting game fans. That makes it all the more strange that a game as enjoyable and innovative as Fighters Destiny received relatively little love in its time and is barely even remembered today. 

Fighters Destiny was highlighted by a compelling “points” system that functioned alongside the game’s more traditional health bar system. Basically, you would earn points in every fight by completing certain in-match feats (like ring outs, counters, or performing a special move). Those points create additional ways for you to win a match beyond simply depleting your opponent’s health. There’s an almost MMA-like quality to the premise that highlights just how forward-thinking this fighter really was. 

20 trò chơi nintendo 64 hàng đầu năm 2022

15. Iggy’s Wrecking Balls

A lot of critics didn’t know what to make of Iggy’s Wrecking Balls when it was released in 1998, and I can certainly see why. It’s basically a racing game combined with a platformer that offers several party-game-like modes. Your main goal is usually to make it to the top of a tower before your opponents. Speed is a factor, but platforming skills and a bit of subterfuge will usually win you most matches. 

Iggy’s Wrecking Balls is another one of those games that had the misfortune of being released before online console gaming really took off. At a time when games like Fall Guys can become overnight sensations, I genuinely believe a game like Iggy’s would find the audience it was intended for. 

20 trò chơi nintendo 64 hàng đầu năm 2022

14. Resident Evil 2

Resident Evil 2 is one of the best horror games ever made, but it probably wouldn’t make a list like this. In fact, it didn’t make my list of PS1 games that were ahead of their time. However, the N64 version of this game happens to be one of the most impressive technological accomplishments in all of ‘90s gaming. 

Developer Angel Studios essentially managed to fit two PlayStation CDs worth of content and technology into a single N64 cartridge. To do so, they had to employ every trick in the book and invent several new ones along the way. The result was a game that can best be described as “what Resident Evil 2 would have looked like if it was natively developed for the N64.” No wonder Angel Studios went on to become Red Dead Redemption 2 devloper, Rockstar San Diego. 

20 trò chơi nintendo 64 hàng đầu năm 2022

13. Mischief Makers

To be fair, there aren’t a ton of games that directly followed in Mischief Makers‘ footsteps. Instead, this game’s “ahead of its time status” is based more on how little of an impact Mischief Makers made when it was released in 1997. At that time, a lot of people took one look at Mischief Makers, saw 2D graphics in the midst of the 3D revolution, and wrote it off as a lesser effort. 

Today, we know Mischief Makers is anything but a lesser effort. This Treasure-developed platformer is quite simply one of the best 2D (or 2.5D) games of its era. Mischief Makers’ expert blend of action and traditional platforming essentially combines the best elements of Mega Man and Super Mario. Honestly, this title has aged so much better than many of those 3D titles that initially buried the hype for this one. 

20 trò chơi nintendo 64 hàng đầu năm 2022

12. Morita Shogi 64

On the surface, this has to be the oddest game I could possibly add to this list. After all, not only is this N64 title based on a board game that is hundreds of years old, but it’s technically also the sequel to an N64 launch game. In this case, though, the story here isn’t the game itself but rather the game’s cartridge. 

See, the Morita Shogi 64 cartridge shipped with a built-in RJ-11 modem port that allowed users to challenge each other online. Yes, Morita Shogi 64 offered online N64 multiplayer in 1998. Could you imagine if they had gotten that feature to work for other N64 games at that time? Granted, that modem port led to all kinds of unlicensed games and hacking problems, but that’s a story for another day. 

20 trò chơi nintendo 64 hàng đầu năm 2022

11. Rocket: Robot on Wheels

It wasn’t easy for a 3D platformer to stand out in the N64 library. So many 3D platformer games that would have stood out at a different time or on a different console that wasn’t as blessed with so many exceptional entries into that genre ended up getting lost in the shuffle.

Rocket: Robot on Wheels is arguably the best example of that struggle. Developed by the legendary team at Sucker Punch (it was their first project, actually), Rocket utilized a surprisingly complex physics system as the basis for its challenging puzzles and amazing levels. Sucker Punch should have been immediately rewarded for their innovative approach to 3D platformer design, though things obviously worked out pretty well for them in the end. 

20 trò chơi nintendo 64 hàng đầu năm 2022

10. Hybrid Heaven 

Unlike 3D platformers, anyone making an RPG for the N64 actually had a pretty good chance of standing out from the pack. Rather than release a Final Fantasy-like RPG that would have almost certainly done well on the N64, though, Konami decided to go a…different route with Hybrid Heaven. The result was a downright weird blend of fighting game combat, RPG leveling, and action-adventure level design. A lot of people just didn’t know what to make of the game.

Things are a bit different now, though. At a time when so many games incorporate RPG elements into their core design, it’s now remarkably easy to appreciate what Hybrid Heaven was going for and how well it achieved its biggest goals. Yes, the game had some design problems, and it would have greatly benefited from a visual makeover, but there is something fundamentally appealing about this game’s combo-based combat and constant leveling. This is the kind of game that really need a sequel, reboot, or remaster. 

20 trò chơi nintendo 64 hàng đầu năm 2022

9. The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Put your pitchforks down. As I said in the intro, the only reason this game isn’t even higher on this list is simply that I wanted to give some more overlooked titles a little room to shine. That being said, how could I possibly ignore one of the N64’s most impactful and innovative games?

Every gamer of a certain age dreamed of what a 3D Zelda game might look like. While Ocarina was as glorious as we could have possibly dreamed it would be, few fans could have ever imagined the many little innovations that made Ocarina as wonderfully playable as it was. From Z-targeting to smooth 3D navigation controls, Ocarina of Time somehow made that impossible dream accessible and appealing to pretty much every gamer. There was no going back from this one.

Latest Game reviews

20 trò chơi nintendo 64 hàng đầu năm 2022

8. Mystical Ninja Starring Goemon

Mystical Ninja Starring Goemon is a 3D action-adventure game that sees Goemon and his friends try to stop a gang from turning Japan into a theater (seriously). Along the way, they battle giant robots, help out the locals, and participate in a series of increasingly bizarre sidequests that often rely on surprising and strange humor. Indeed, many of the early criticisms of the game (that weren’t focused on that game’s wonky camera controls, that is) mentioned that it may be too weird for Western gamers. The title’s Western sales seemed to support that theory.

Years later, though, I think it’s that exact element of the title that has helped it age so well. Not only is this game genuinely very funny, but, much like the Yakuza and Shenmue franchises, it really shines whenever you’re interacting with occasionally awkward NPCs, simply wandering around, or participating in various minigames. Minor problems aside, this is one of those games that is easier to revisit now over so many “classics” of the era due to its abundance of personality and modern ideas. 

20 trò chơi nintendo 64 hàng đầu năm 2022

7. Space Station Silicon Valley

Space Station Silicon Valley’s gameplay requires you to essentially “possess” various animals and use their unique abilities to solve puzzles. To put it mildly, this game was a pretty tough sell in 1998 when it was sitting on shelves alongside some of the greatest games ever made. Even those who bought into that basic idea still had to contend with this title’s sometimes frustrating gameplay and strange sense of humor. 

Today, though, it’s easy to respect not only Space Station‘s infectious personality but the boldness of its 3D exploration/puzzle-solving gameplay. Space Station lacked some of the simpler pleasures of other 3D platformers of this era, but it made up for that shortcoming with almost Portal-like puzzle gameplay that always felt satisfying to solve. It’s no wonder the studio that made this game (DMA Design) went on to become the legendary Rockstar North. Interestingly, this isn’t the only DMA game on this list…

20 trò chơi nintendo 64 hàng đầu năm 2022

6. Jet Force Gemini

Much has been written about Rare’s legendary run of incredible N64 games. While many of those games remain beloved today (Banjo-Kazooie, GoldenEye 007), a few of them really only started to get the love they deserve over the last few years or so. Of course, there is arguably no Rare N64 game worthier of a widespread reappraisal than Jet Force Gemini

Jet Force Gemini is a third-person sci-fi action game that could easily be considered the spiritual predecessor to the Ratchet and Clank series. Unlike that excellent franchise, though, Jet Force Gemini still features quite a few of the platforming elements that defined some of the biggest Rare games of that era. Granted, not all of those elements worked out for the best (having to rescue every Tribal remains a pain in the ass), but there’s certainly something to be said for the way that Rare emphasized the “adventure” part of the action/adventure genre better than even some of the more refined entries in that genre that followed. 

20 trò chơi nintendo 64 hàng đầu năm 2022

5. Perfect Dark

Yes, this spot could have easily gone to GoldenEye 007, but if I’m splitting hairs, I think it’s fair to say that game received quite a lot of love and praise in its day. On the other hand, I feel like I’m still waiting for Perfect Dark to be widely accepted as GoldenEye‘s often superior spiritual successor.

Perfect Darkimproved upon nearly all of GoldenEye’s best features, but it was so much more than an improved version of that beloved game. Perfect Dark’s advanced AI, incredible multiplayer customization features, unique profile achievements, dynamic campaign objectives, and an intelligent arsenal of weapons and gadgets granted this game an identity that no other title could truly lay claim to. To put it another way, GoldenEye 007 was the game that showed FPS titles could work on consoles better than many gamers suspected. Perfect Dark was the game that argued console FPS titles could be even more ambitiousthan their PC counterparts. 

20 trò chơi nintendo 64 hàng đầu năm 2022

4. Dōbutsu no Mori

Dōbutsu no Mori was originally supposed to be one of the showcase games for the Nintendo 64 DD. When that add-on failed, though, its development team was forced to find a way to get their ambitious game to run on the base N64 hardware. What could have been a disaster turned into a beautiful little game that was all about completing chores, getting to know your neighbors, and navigating the unique demands of a real-time clock. Yes, 2001’s Dōbutsu no Mori was the first entry in the franchise many of us now know as Animal Crossing.

That fact seals the argument about Dōbutsu no Mori was ahead of its time, but we’re not just talking about a game that was ahead of its eventual next-gen ports by a year or two. Dōbutsu no Mori was a technical marvel of an N64 game that also happened to establish a bold design formula that the best-selling and beloved Animal Crossing games rely on to this day. It would have been one thing if you tried to play this game today and only saw glimpses of better ideas to come. Instead, you play this game today and immediately discover that it is…well…Animal Crossing

20 trò chơi nintendo 64 hàng đầu năm 2022

3. WinBack: Covert Operations

It’s easy to forget how long it really took developers to “figure out” the third-person shooter genre. There were great third-person shooter games released for the PS1 and N64, but we didn’t really start to see a steady stream of quality entries in that genre for another generation or two. Of course, we might have gotten some of those games a bit sooner if WinBack had been a bigger success in its day.

1999’s WinBack: Covert Operations is defined by its innovative cover system that would later be featured in some of the biggest third-person action games ever (most notably the Gears of War series). That cover system (along with the game’s laser sight aiming) made WinBack one of the most accessible and enjoyable pure third-person shooters of the ‘90s. The game had some writing and control problems, but there is certainly something to be said for the fact that you can look at this game today and clearly see the next 20+ years of the genre. 

20 trò chơi nintendo 64 hàng đầu năm 2022

2. Body Harvest

Yes, this is that other DMA Design game I alluded to earlier. Unlike Space Station, though, Body Harvest actually shares quite a few pieces of design DNA with the GTA franchise that would later make DMA famous. In fact, that’s exactly why it’s a game that was so far ahead of its time. 

Body Harvest sees you control a time-traveling soldier who must stop a race of aliens that invade Earth every 25 years in order to steal human organs. That premise is wild enough for an N64 game, but what really separates Body Harvest from the rest of that console’s library is the fact that it is essentially a very early example of what we now know as an open-world game. Body Harvest’s worlds weren’t completely open, but you can’t look at this time, know who developed it, and not see it as a kind of test run for some of the concepts that would change gaming forever. Of course, I’d still love to see Rockstar revisit this title’s incredible sci-fi body horror premise.

20 trò chơi nintendo 64 hàng đầu năm 2022

1. Super Mario 64

Yes, I said that I want to use this article to shine a light on overlooked games, and yes, Super Mario 64 has received nothing but widespread acclaim since it was released in 1996. Even still, it’s nearly impossible to deny this game the top spot in this particular discussion. 

I probably don’t need to tell you about how Super Mario 64‘s controls, camera, and level design quite literally changed how 3D games were played and perceived. Super Mario 64 was not the first 3D video game, but it might as well have been when you consider how playable it is versus nearly every other 3D game that came before. Actually, it’s only when you try to go back and play some of the other 3D games available at that time that you really appreciate all the little things Super Mario 64 did right.

Honestly, I think the one thing we don’t talk about enough when we praise Super Mario 64 is the fact that it didn’t instantly make all other 3D games great. It took years for all non-Nintendo studios and partners to make 3D games that functioned this smoothly. Even then, you could still make the argument this is the best 3D Super Mario game ever.  

Nintendo 64 GoldenEye cartridge

false/Shutterstock

Nintendo là một Juggernaut không thể tranh cãi trong thế giới chơi game, đã giữ pháo đài trong thị trường giao diện điều khiển gia đình trong hơn ba thập kỷ vào thời điểm này.Ngay từ những ngày đầu của việc bắn lên Trung tâm giải trí Nintendo trong thời kỳ hiện đại của việc thực hiện công tắc của bạn ở mọi nơi bạn đến, Nintendo đã tạo ra các bảng điều khiển thu hút nhu cầu của game thủ và đánh họ bằng cảm giác hoài cổ.

Mặc dù đã hơn 25 năm kể từ khi Nintendo 64 ra mắt, nhưng thật khó để tìm thấy những người hâm mộ khó tính của bảng điều khiển cách mạng.Mặc dù một số khía cạnh nhất định của hệ thống có thể không giữ được sự giám sát hiện đại, thư viện trò chơi tuyệt vời của hệ thống vẫn quản lý để gây ấn tượng trong suốt những năm sau đó.Từ các game nhập vai ấm cúng đến những người hành động có chỉ số octan cao, Nintendo 64 có một cái gì đó cho mỗi đứa trẻ 90 tuổi.Đây là một bảng xếp hạng các trò chơi hay nhất mà Nintendo 64 đã cung cấp.

30. Phi công 64

Pilotwings 64 cast box art

Nintendo

"Pilotwings 64" là phần tiếp theo của "Pilotwings" từ kỷ nguyên SNES, nhưng nó đã làm việc chăm chỉ để mở rộng thể loại mô phỏng chuyến bay bằng cách đưa một chút hài hước cổ điển của Nintendo vào công thức.Không giống như các trò chơi có căn cứ hơn (có thể nói) như "Microsoft Flight Simulator", "Pilotwings 64" không kết hôn với chủ nghĩa hiện thực, nhưng nó sử dụng rất nhiều vật lý bay.

"Pilotwings 64" cho phép người chơi cạnh tranh trong một loạt các thử thách theo chủ đề, trong khi mài giũa khả năng trên không của họ với ba phương tiện riêng biệt: Vành đai Rocket, The Hang Glider và Gyro Copter.Trong bài đánh giá của mình về "Pilotwings 64", IGN & NBSP; được gọi là nó "cho đến nay là một trong những trò chơi 3D ấn tượng nhất từng thấy trên bảng điều khiển, và việc giao hàng của nó rất quyến rũ, đa dạng và thú vị."Dàn diễn viên Zany của các nhân vật trong "Pilotwings 64", cùng với nhiều chế độ chơi trò chơi, khuyến khích khám phá và khám phá.

  • Ngày phát hành: ngày 26 tháng 9 năm 1996
  • Thể loại: Mô phỏng
  • Chế độ trò chơi: Người chơi đơn
  • Điểm metacritic: 80

29. Ninja huyền bí với sự tham gia của Goemon

Mystical Ninja Starring Goemon cast

Konami

"Ninja huyền bí với sự tham gia của Goemon" nghe như một giấc mơ bị nguyền rủa khi các game thủ nhìn vào cốt truyện của nó.Một nhóm khiêu vũ độc ác quyết định rằng cách tốt nhất để chiếm lĩnh thế giới là bắt cóc tất cả trẻ em và buộc chúng vào một cuộc sống khiêu vũ, biến toàn bộ thế giới thành một địa điểm âm nhạc.Nhóm quyết định rằng cách tốt nhất để thực hiện điều này là bằng cách biến các địa danh tuyệt đẹp của Nhật Bản thành những địa danh phía tây hóa hơn.Họ cũng có một UFO theo chủ đề đào giúp họ làm điều này.Tùy thuộc vào một nhóm anh hùng có khả năng ngớ ngẩn khác nhau để ngăn chặn họ.Robot chiến đấu và tín hiệu âm nhạc lập dị xảy ra.

Có toàn bộ loạt trò chơi có sự tham gia của Goemon, nhiều trong số đó không bao giờ được địa phương hóa cho khán giả Bắc Mỹ, nhưng sự kỳ lạ của "Ninja huyền bí" tự đứng vững, mang đến cho các game thủ nhiều để chống lại.Nintendolife giải thích trong bài đánh giá của mình rằng trong khi "Ninja huyền bí với sự tham gia của Goemon" không đặc biệt tinh tế, sự hài hước và đồ họa được xác định rõ ràng của nó khiến nó trở thành một câu chuyện đáng nhớ.

  • Ngày phát hành: ngày 31 tháng 3 năm 1998
  • Thể loại: game nhập vai hành động
  • Chế độ trò chơi: Người chơi đơn
  • Điểm metacritic: 80

29. Ninja huyền bí với sự tham gia của Goemon

Yoshi's story intro storybook page

Nintendo

"Pilotwings 64" là phần tiếp theo của "Pilotwings" từ kỷ nguyên SNES, nhưng nó đã làm việc chăm chỉ để mở rộng thể loại mô phỏng chuyến bay bằng cách đưa một chút hài hước cổ điển của Nintendo vào công thức.Không giống như các trò chơi có căn cứ hơn (có thể nói) như "Microsoft Flight Simulator", "Pilotwings 64" không kết hôn với chủ nghĩa hiện thực, nhưng nó sử dụng rất nhiều vật lý bay.

"Pilotwings 64" cho phép người chơi cạnh tranh trong một loạt các thử thách theo chủ đề, trong khi mài giũa khả năng trên không của họ với ba phương tiện riêng biệt: Vành đai Rocket, The Hang Glider và Gyro Copter.Trong bài đánh giá của mình về "Pilotwings 64", IGN & NBSP; được gọi là nó "cho đến nay là một trong những trò chơi 3D ấn tượng nhất từng thấy trên bảng điều khiển, và việc giao hàng của nó rất quyến rũ, đa dạng và thú vị."Dàn diễn viên Zany của các nhân vật trong "Pilotwings 64", cùng với nhiều chế độ chơi trò chơi, khuyến khích khám phá và khám phá.

  • Ngày phát hành: ngày 26 tháng 9 năm 1996 March 1, 1998
  • Thể loại: Mô phỏng Platformer
  • Chế độ trò chơi: Người chơi đơn Single-Player
  • Điểm metacritic: 80 65

29. Ninja huyền bí với sự tham gia của Goemon

DOOM 64 Action Shot

Konami

"Ninja huyền bí với sự tham gia của Goemon" nghe như một giấc mơ bị nguyền rủa khi các game thủ nhìn vào cốt truyện của nó.Một nhóm khiêu vũ độc ác quyết định rằng cách tốt nhất để chiếm lĩnh thế giới là bắt cóc tất cả trẻ em và buộc chúng vào một cuộc sống khiêu vũ, biến toàn bộ thế giới thành một địa điểm âm nhạc.Nhóm quyết định rằng cách tốt nhất để thực hiện điều này là bằng cách biến các địa danh tuyệt đẹp của Nhật Bản thành những địa danh phía tây hóa hơn.Họ cũng có một UFO theo chủ đề đào giúp họ làm điều này.Tùy thuộc vào một nhóm anh hùng có khả năng ngớ ngẩn khác nhau để ngăn chặn họ.Robot chiến đấu và tín hiệu âm nhạc lập dị xảy ra.

"DOOM 64" also introduced a new upgradable super-weapon called the Unmaker, which can deliver the ultimate power fantasy for players who want to shred through hordes of demons. The game also features a fantastic soundtrack that builds up the tense atmosphere and makes it as unsettling as a journey through Hell should be. With how much of a complete package "DOOM 64" manages to be, it is no surprise that it has garnered a cult following amongst fans.

  • Release Date: March 31, 1997
  • Genre: First-Person Shooter
  • Game Modes: Single-player
  • Metacritic Score: 76 (Switch Port)

26. Mario Tennis

Luigi shrugs

Nintendo

Mario and friends have been featured in countless sports games, but tennis has remained a consistent go-to for Nintendo. Although appearing on the ill-fated Virtual Boy before this game, "Mario Tennis" for the N64 was the real beginning of the plumber's tennis career. The game features sixteen Mario characters and eight court, as well as an assortment of different modes and challenges. 

The 3D sports game makes for a terrific single-player and multiplayer experience. A number of cups can be taken on and will reward winners with unlockables. As noted by IGN, challenges like Ring Shot and Piranha Challenge are hectic bouts of skill that are fun diversions from traditional play.

That doesn't mean the basic tennis gameplay is forgettable, though. There are many variables that make the core of the game interesting. For instance, characters are grouped by their strengths: Bowser is a power character while Yoshi is a speed character, and every character is able to perform different shots. Lob shots are high, topspin shots are speedy, and slice shots have a curve to them, so players will have fun mastering the various mechanics.

  • Release Date: August 28, 2000
  • Genre: Sports
  • Game Modes: Single-player, Local multiplayer (up to 4)
  • Metacritic: 91

25. Star Wars Episode 1: Racer

star wars episode 1 racer podracing

Aspyr

The "Star Wars" prequel trilogy is divisive, but almost everyone agrees that the podracing scene from "Star Wars: Episode 1 – The Phantom Menace" is iconic and deserves to be expanded upon. Nintendo 64 owners got just that. "Star Wars Episode 1: Racer" is, as the title suggests, a racing game that lets players pilot the movie's iconic podracers. At first glance, "Star Wars Episode 1: Racer" is a standard racing game with a sci-fi spin, but the title is far more complex thanks to a novel boosting system that forces players to make on-the-fly decisions.

Even without this unique spin on boosting, "Star Wars Episode 1: Racer" Is a well-oiled machine. Each level provides a tangible sense of speed on par with "F-Zero" and "Wipeout" tracks, accentuated by the heart-pounding music score of John Williams. Plus, "Star Wars Episode 1: Racer" is full of unlockable aliens and purchasable podracer upgrades that makes the fictional sport feel like a developed, lived-in portion of the "Star Wars" galaxy. Anything that adds to franchises' already sprawling universe is a worthwhile piece of media.

  • Release Date: April 30, 1999
  • Genre: Racing
  • Game Modes: Single-player, multiplayer
  • Metacritic Score: N/A

24. Jet Force Gemini

jet force gemini cutscene

Rare

During the Nintendo 64 era, Rareware could do no wrong. The company churned out beloved titles fondly remembered to this day, but even when one of their games didn't influence the industry for years to come, the result still outshone most of the N64's library. 

"Jet Force Gemini" was an odd beast for its time. The game is a hybrid of linear third-person shooter and collect-a-thon platformer that whisks players through multiple sci-fi locations. The narrative never gets more complicated than "blast evil space ants," but it doesn't need to. What "Jet Force Gemini" lacks in story it makes up for in sheer scope. Players essentially have three campaigns, one for each character, and every game asset is packed with as many polygons as the N64 could handle. "Jet Force Gemini" excels in level design to keep gamers interested and challenged without feeling overwhelmed. Admittedly, "Jet Force Gemini" is slightly held back by the N64's hardware, especially its controller, but underneath those minor issues lies a solid experience t.

  • Release Date: October 11, 1999
  • Genre: Action, adventure, third-person shooter
  • Game Modes: Single-player, local multiplayer (up to 4)
  • Metacritic Score: 80

23. Gauntlet Legends

gauntlet legends multiplayer select

Midway Games

Before home consoles, game developers created arcade cabinets. When household platforms supplanted arcades, many studios tried to translate arcade games to this new format. One of the more enjoyable results was the "Gauntlet" series, and one of that franchise's more noteworthy ports was "Gauntlet Legends" for the Nintendo 64. Like the rest of the series, this title is a simple dungeon crawler where players control one of four archetypal fantasy classes and explore various levels. Gameplay is as easy as pressing the attack button to hit enemies and scouring levels for exits and hidden treasure. No randomized equipment, just undiluted exploration and battle.

Mặc dù tiền đề nghe có vẻ nhàm chán trên giấy, nhưng kết quả hoàn toàn ngược lại vì nó truyền cùng một năng lượng của các tựa game Musou hiện đại."Huyền thoại Gauntlet" cung cấp một vòng lặp gây nghiện của các phòng giết mổ đầy kẻ thù.Hơn nữa, vì Nintendo 64 hỗ trợ tối đa bốn người chơi, "Gauntlet Legends" là tốt nhất khi một game thủ và ba người bạn hợp tác để giải quyết Wave sau làn sóng phản bội.

  • Ngày phát hành: ngày 31 tháng 8 năm 1999 August 31, 1999
  • Thể loại: Phiêu lưu, Hack và Slash Adventure, hack and slash
  • Chế độ trò chơi: người chơi đơn, nhiều người chơi cục bộ Single-player, local multiplayer
  • Điểm metacritic: N/A N/A

22. Ngày lông thú xấu của Conker

Conker on a thrown with a crown

Hiếm

Nếu người chơi muốn 3D & nbsp; platformers, thì Nintendo 64 là nơi diễn ra.Bảng điều khiển chứa các megahits như "Mario 64" và "banjo-kazooie", nhưng điều gì sẽ xảy ra nếu những trò chơi thân thiện với trẻ em hoạt hình này được tạo ra với người lớn trong tâm trí?Chà, "Ngày lông thú xấu của Conker" đã trả lời câu hỏi lâu đời này. & Nbsp;

Được phát triển bởi Rare, "Ngày lông thú của Conker" là sự hợp nhất của nền tảng 3D nhẹ nhàng của các trò chơi "banjo" với một khía cạnh hài hước của người lớn.Các combo không thể tạo ra cho một trận đấu tuyệt vời gây sốc!Việc mở trò chơi ngay lập tức người lớn hơn, cho chúng ta thấy một nhân vật chính đã dành quá nhiều thời gian tại quán bar.Đôi mắt của Conker là người máu mắt và anh ta nói những lời của mình khi nói chuyện với NPC ở cấp độ mở đầu, thiết lập một giai điệu cho phần còn lại của trò chơi (có thể trở nên khá thô thiển).

Là một nền tảng, "Conker's" hoạt động tốt, tự hào với một động thái thú vị bao gồm một động tác di chuyển đuôi.Nhưng Conker hiếm khi làm điều tương tự hai lần, vì anh ta cũng sử dụng một cái súng cao su và giấy vệ sinh làm vũ khí tại các điểm khác nhau trong trò chơi."Ngày lông thú xấu của Conker" dành cho những người chơi lớn tuổi muốn có một chút gia vị được thêm vào các nền tảng trẻ em điển hình.

  • Ngày phát hành: ngày 4 tháng 3 năm 2001 March 4, 2001
  • Thể loại: Platformer Platformer
  • Chế độ trò chơi: Người chơi đơn Single-player
  • Metacritic: 92 92

21. Thu hoạch mặt trăng 64

Farmer wedding

Natsume

"Harvest Moon" đã bắt đầu SNES, nhưng "Harvest Moon 64" đã hoàn thiện công thức theo nhiều cách.Nó đã giúp truyền cảm hứng cho một loạt spinoff tuyệt vời, trở lại trước khi nhượng quyền thương mại trải qua một cuộc chiến pháp lý phức tạp về tên của nó."Harvest Moon 64" đã đưa Sim Farming nổi tiếng vào thế giới 3D, thêm chiều cho các nhân vật và động vật Barnyard đáng yêu.Người chơi đã làm việc chăm chỉ để khôi phục trang trại của ông nội đã chết của họ và đặt rễ ở thị trấn nhỏ của làng hoa.

Trên đường đi, người chơi có thể kết bạn với dân làng, kết hôn và trồng một lựa chọn rau và động vật ấn tượng.Khi xem xét "Harvest Moon 64", Gamespot lưu ý rằng vòng lặp trò chơi có thể lặp đi lặp lại với những người chưa từng trải nghiệm mô phỏng nông nghiệp trước đây, nhưng hành động của trò chơi không bao giờ thực sự trở nên nhàm chán.Có đủ lễ hội, tình bạn và thử thách để giữ cho các game thủ bận rộn từ lâu - điều may mắn, vì trò chơi không có kết thúc.

  • Ngày phát hành: 30 tháng 11 năm 1998 Nov. 30, 1998
  • Thể loại: Mô phỏng nông nghiệp Farming simulation
  • Chế độ trò chơi: Người chơi đơn Single-Player
  • Điểm metacritic: 78 78

20. Turok: Thợ săn khủng long

Turok laser eye

Hoan hô

"Turok: & NBSP; Dinosaur Hunter" là một trò chơi video chuyển thể từ một nhân vật truyện tranh nổi tiếng cùng tên.Việc phát hành cho Nintendo 64 vào thời điểm đó là một bước đi táo bạo, vì các tựa game đáng chú ý nhất của giao diện điều khiển vào thời điểm đó chủ yếu là các trò chơi thân thiện với gia đình, trong khi "Turok" là một trò chơi lớn và trưởng thành chứa đầy hành động đẫm máu và kẻ thù đáng sợ.Trò chơi kể về một chiến binh người Mỹ bản địa chiến đấu qua một đội quân khủng long để ngăn chặn mối đe dọa đối với toàn bộ thế giới. & NBSP;

"Turok" tận dụng phần cứng ấn tượng của phần cứng của Nintendo 64 và có sự phát triển của các điều khiển FPS giúp người chơi kiểm soát suôn sẻ đối với mục tiêu và chuyển động của họ xung quanh môi trường.Các điều khiển và lối chơi thú vị cũng được hỗ trợ bởi đồ họa ấn tượng cho phép những cây có thể phá hủy, nước trong và hoạt hình đẫm máu cho kẻ thù phản ứng với hành động của người chơi, khiến chiến đấu trở nên cực kỳ nội tạng. & NBSP;

  • Ngày phát hành: 28 tháng 2 năm 1997 February 28, 1997
  • Thể loại: Game bắn súng góc nhìn thứ nhất First-Person Shooter
  • Chế độ trò chơi: Người chơi đơn Single-player
  • Metacritic: 92 85

21. Thu hoạch mặt trăng 64

Raikou battle

Natsume

"Harvest Moon" đã bắt đầu SNES, nhưng "Harvest Moon 64" đã hoàn thiện công thức theo nhiều cách.Nó đã giúp truyền cảm hứng cho một loạt spinoff tuyệt vời, trở lại trước khi nhượng quyền thương mại trải qua một cuộc chiến pháp lý phức tạp về tên của nó."Harvest Moon 64" đã đưa Sim Farming nổi tiếng vào thế giới 3D, thêm chiều cho các nhân vật và động vật Barnyard đáng yêu.Người chơi đã làm việc chăm chỉ để khôi phục trang trại của ông nội đã chết của họ và đặt rễ ở thị trấn nhỏ của làng hoa.

Trên đường đi, người chơi có thể kết bạn với dân làng, kết hôn và trồng một lựa chọn rau và động vật ấn tượng.Khi xem xét "Harvest Moon 64", Gamespot lưu ý rằng vòng lặp trò chơi có thể lặp đi lặp lại với những người chưa từng trải nghiệm mô phỏng nông nghiệp trước đây, nhưng hành động của trò chơi không bao giờ thực sự trở nên nhàm chán.Có đủ lễ hội, tình bạn và thử thách để giữ cho các game thủ bận rộn từ lâu - điều may mắn, vì trò chơi không có kết thúc.

  • Ngày phát hành: 14 tháng 12 năm 2000 December 14, 2000
  • Thể loại: RPG chiến lược theo lượt Turn-based Strategy RPG
  • Chế độ trò chơi: người chơi đơn, nhiều người chơi cục bộ (tối đa 4) Single-player, Local multiplayer (up to 4)
  • Điểm metacritic: 78 78

18. Resident Evil 2

Leon Claire intro scene

Capcom

"Resident Evil" được công chiếu trên PlayStation ban đầu và chứng minh rằng Capcom đã vào một cái gì đó với nhượng quyền mới của nó.Mặc dù PlayStation không phải là tất cả và tất cả các trò chơi trong những năm 90, nhưng nó là điều khiển phù hợp nhất cho "Resident Evil".Ít nhất, cho đến khi công ty tìm ra cách chuyển phần tiếp theo của mình cho cuộc thi chính của PlayStation.Như đã lưu ý trong một đánh giá Avalanche, "Resident Evil 2" về cơ bản là "Resident Evil", chỉ lớn hơn, đáng sợ hơn và tốt hơn.Trò chơi tiếp tục trò chơi kinh dị sinh tồn của bản gốc, sau đó tăng cường ante với nhiều câu chuyện, nhân vật và kẻ thù hơn."Resident Evil 2" là một trong những gói hoàn chỉnh tốt nhất cho PlayStation, nhưng cảng Nintendo 64 của nó là gì?

Phiên bản N64 của "Resident Evil 2" là một tác phẩm thực sự của ma thuật đen.Các nhà phát triển đã nhồi nhét hai đĩa nội dung của phiên bản gốc trên một hộp mực và cũng cải thiện âm thanh, hình ảnh động, mô hình và kết cấu - nếu phần mở rộng Pak được chèn, đó là.Trong khi phiên bản Nintendo 64 của "Resident Evil 2" có một số kỳ quặc kỳ lạ, thì cổng không có nghĩa là kém hơn phiên bản gốc đáng kinh ngạc.

  • Ngày phát hành: ngày 31 tháng 10 năm 1999 October 31, 1999
  • Thể loại: phiêu lưu, kinh dị sinh tồn Adventure, survival horror
  • Chế độ trò chơi: Chỉ chơi một người Single-player only
  • Điểm metacritic: 89 89

17. Cuộc đua sóng 64

Riding dolphins

Nintendo

Thể thao khắc nghiệt không xa lạ gì với các trò chơi video.Trượt tuyết có "1080" và "SSX", trong khi trượt ván được đại diện bởi các cường quốc như "Tony Hawk" và "Skate".Nhưng về cơ bản có một nhượng quyền thương mại có thể nói đó là nguồn số một cho Jet Ski Entertainment."Wave Race 64" cưỡi một ranh giới tốt giữa mô phỏng thực tế và arcade Mayhem. & NBSP;

Đầu tiên, vật lý nước là khá khó tin trong thời gian này (theo cuộc sống của Nintendo), buộc người chơi phải điều hướng các mẫu sóng phức tạp.Điều này có thể tạo ra hoặc phá vỡ các cuộc đua, vì vậy kỹ năng là cần thiết để giành chiến thắng.Bản thân các giai đoạn rất đa dạng với một số bố cục và các phím tắt ẩn.Chỉ có chín người trong số họ, nhưng tất cả đều có thể phát lại được. & NBSP;

Tăng cường giá trị phát lại là bốn ký tự có thể chơi khác nhau.Mỗi người có các chỉ số khác nhau ảnh hưởng đến tốc độ của họ và cách họ xử lý.Tất cả chúng có thể được sử dụng trong các chế độ chơi đơn và chế độ nhiều người chơi của trò chơi, bao gồm các thử nghiệm thời gian, các pha nguy hiểm và chế độ cạnh tranh hai người chơi.

  • Ngày phát hành: ngày 1 tháng 11 năm 1996 November 1, 1996
  • Thể loại: Đua xe, Thể thao Racing, sports
  • Chế độ trò chơi: người chơi đơn, nhiều người chơi cục bộ (tối đa 4) Single-player, Local multiplayer (up to 4)
  • Điểm metacritic: 78 92

18. Resident Evil 2

Fox and crew running hall

Nintendo

Thể thao khắc nghiệt không xa lạ gì với các trò chơi video.Trượt tuyết có "1080" và "SSX", trong khi trượt ván được đại diện bởi các cường quốc như "Tony Hawk" và "Skate".Nhưng về cơ bản có một nhượng quyền thương mại có thể nói đó là nguồn số một cho Jet Ski Entertainment."Wave Race 64" cưỡi một ranh giới tốt giữa mô phỏng thực tế và arcade Mayhem. & NBSP;

Đầu tiên, vật lý nước là khá khó tin trong thời gian này (theo cuộc sống của Nintendo), buộc người chơi phải điều hướng các mẫu sóng phức tạp.Điều này có thể tạo ra hoặc phá vỡ các cuộc đua, vì vậy kỹ năng là cần thiết để giành chiến thắng.Bản thân các giai đoạn rất đa dạng với một số bố cục và các phím tắt ẩn.Chỉ có chín người trong số họ, nhưng tất cả đều có thể phát lại được. & NBSP;

Tăng cường giá trị phát lại là bốn ký tự có thể chơi khác nhau.Mỗi người có các chỉ số khác nhau ảnh hưởng đến tốc độ của họ và cách họ xử lý.Tất cả chúng có thể được sử dụng trong các chế độ chơi đơn và chế độ nhiều người chơi của trò chơi, bao gồm các thử nghiệm thời gian, các pha nguy hiểm và chế độ cạnh tranh hai người chơi.

  • Ngày phát hành: ngày 1 tháng 11 năm 1996 July 1, 1997
  • Thể loại: Đua xe, Thể thao Shoot 'em up
  • Chế độ trò chơi: người chơi đơn, nhiều người chơi cục bộ (tối đa 4) Single-player, Local multiplayer (up to 4)
  • Metacritic: 92 95

16. Star Fox 64

F-Zero X Art

Nintendo

Thể thao khắc nghiệt không xa lạ gì với các trò chơi video.Trượt tuyết có "1080" và "SSX", trong khi trượt ván được đại diện bởi các cường quốc như "Tony Hawk" và "Skate".Nhưng về cơ bản có một nhượng quyền thương mại có thể nói đó là nguồn số một cho Jet Ski Entertainment."Wave Race 64" cưỡi một ranh giới tốt giữa mô phỏng thực tế và arcade Mayhem. & NBSP;

Đầu tiên, vật lý nước là khá khó tin trong thời gian này (theo cuộc sống của Nintendo), buộc người chơi phải điều hướng các mẫu sóng phức tạp.Điều này có thể tạo ra hoặc phá vỡ các cuộc đua, vì vậy kỹ năng là cần thiết để giành chiến thắng.Bản thân các giai đoạn rất đa dạng với một số bố cục và các phím tắt ẩn.Chỉ có chín người trong số họ, nhưng tất cả đều có thể phát lại được. & NBSP;

  • Ngày phát hành: 14 tháng 7 năm 1998 July 14, 1998
  • Genre: RacingRacing
  • Chế độ trò chơi: người chơi đơn, nhiều người chơi cục bộ (tối đa 4) Single-player, Local multiplayer (up to 4)
  • Điểm metacritic: 85 85

14. Đảng Mario

Contestants gather on color-coded mushrooms

Nintendo

Với bốn cổng điều khiển tích hợp và thư viện các tiêu đề rộng rãi tự hào với các chế độ nhiều người chơi, Nintendo 64 đã xây dựng một cái gì đó nổi tiếng như một bảng điều khiển của bữa tiệc.Một loạt hoàn toàn chấp nhận sự nhạy cảm này là "Mario Party".Nhượng quyền được yêu thích đã ra mắt trên N64 và phát hành một bộ ba trò chơi trên bảng điều khiển.Mặc dù mỗi phần của bộ ba "Mario Party" N64 đều có cảm giác quyến rũ riêng, bản gốc đã mang lại một cái gì đó mới mẻ cho bàn khi nó ra mắt một loạt phim Nintendo dài khác.

Bốn người chơi cạnh tranh trên một bảng trò chơi, lăn xúc xắc để tiến lên, tránh chướng ngại vật và mua các ngôi sao.Người chơi giữ nhiều ngôi sao nhất ở cuối trò chơi là người chiến thắng.Nghe có vẻ đơn giản, nhưng giữa mỗi lượt, người chơi tham gia vào một loạt các trò chơi nhỏ để giành được tiền để mua các ngôi sao và các đặc quyền khác."Bữa tiệc Mario" ban đầu vẫn được xem xét trong số các mục hay nhất của loạt bài và đặt nền tảng cho một loạt các trò chơi tiệc tùng.

Ngày phát hành: ngày 14 tháng 12 năm 1998 Dec. 14, 1998

Thể loại: Đảng Party

Chế độ trò chơi: người chơi đơn, nhiều người chơi cục bộ (tối đa 4) Single-player, Local multiplayer (up to 4)

Điểm metacritic: 85 79

14. Đảng Mario

Banjo thumbs up

Nintendo

Với bốn cổng điều khiển tích hợp và thư viện các tiêu đề rộng rãi tự hào với các chế độ nhiều người chơi, Nintendo 64 đã xây dựng một cái gì đó nổi tiếng như một bảng điều khiển của bữa tiệc.Một loạt hoàn toàn chấp nhận sự nhạy cảm này là "Mario Party".Nhượng quyền được yêu thích đã ra mắt trên N64 và phát hành một bộ ba trò chơi trên bảng điều khiển.Mặc dù mỗi phần của bộ ba "Mario Party" N64 đều có cảm giác quyến rũ riêng, bản gốc đã mang lại một cái gì đó mới mẻ cho bàn khi nó ra mắt một loạt phim Nintendo dài khác.

Bốn người chơi cạnh tranh trên một bảng trò chơi, lăn xúc xắc để tiến lên, tránh chướng ngại vật và mua các ngôi sao.Người chơi giữ nhiều ngôi sao nhất ở cuối trò chơi là người chiến thắng.Nghe có vẻ đơn giản, nhưng giữa mỗi lượt, người chơi tham gia vào một loạt các trò chơi nhỏ để giành được tiền để mua các ngôi sao và các đặc quyền khác."Bữa tiệc Mario" ban đầu vẫn được xem xét trong số các mục hay nhất của loạt bài và đặt nền tảng cho một loạt các trò chơi tiệc tùng.

  • Ngày phát hành: ngày 14 tháng 12 năm 1998 May 31, 1998
  • Thể loại: Đảng Action-adventure platformer
  • Điểm metacritic: 79 Single-Player
  • 13. Banjo-Kazooie 92

"Banjo Kazooie" là một trong những tựa game lớn nhất của Rare, đủ lớn để đảm bảo các thỏa thuận thương hiệu sinh lợi với những người như Keebler Cookies.Trò chơi cũng đủ phổ biến để truyền cảm hứng cho phần tiếp theo, "Banjo-tooie" và-nhiều năm sau-"Banjo-Kazooie: Nuts and Bolts".Nó cũng sinh ra một người kế vị tâm linh bị lãng quên tốt hơn trong "Yooka-Laylee", một trong những trò chơi tồi tệ nhất năm 2017. Tuy nhiên, không có phần tiếp theo nào của nó đã nắm bắt được phép thuật của trò chơi đầu tiên.

Joanna DataDyne headquarters

Cốt truyện là đơn giản, nhưng hiệu quả.Banjo và người bạn thân của anh ấy là Kazooie, đã lên đường để cứu em gái của Banjo Tootie khỏi Witch Witch Gruntilda, người nói hoàn toàn bằng vần điệu.Những phần bằng nhau ngớ ngẩn và đầy thách thức, với một bản nhạc Banger để khởi động, "Banjo-Kazooie" vẫn là một tiêu đề xuất sắc, thậm chí nhiều năm sau đó.Như Brink of Gaming đã lưu ý trong quá trình hồi tưởng của mình trong trò chơi, "Banjo-Kazooie" đã nắm bắt được cảm giác rằng nhiều nền tảng thời đó không thể, thêm một hương vị ngớ ngẩn cụ thể cho phép nó đứng trước thử thách của thời gian.Rất may, các game thủ vẫn có thể chơi tiêu đề trên Nintendo Switch Online.

Ngày phát hành: 31 tháng 5 năm 1998

Thể loại: nền tảng phiêu lưu hành động

Chế độ trò chơi: Người chơi đơn May 20, 2000

Điểm metacritic: 92 First-person shooter

Chế độ trò chơi: người chơi đơn, nhiều người chơi cục bộ (tối đa 4) Single-player, Local multiplayer (up to 4)

12. Tối hoàn hảo 97

Hiếm

DK vs Pikachu

Nintendo

Với bốn cổng điều khiển tích hợp và thư viện các tiêu đề rộng rãi tự hào với các chế độ nhiều người chơi, Nintendo 64 đã xây dựng một cái gì đó nổi tiếng như một bảng điều khiển của bữa tiệc.Một loạt hoàn toàn chấp nhận sự nhạy cảm này là "Mario Party".Nhượng quyền được yêu thích đã ra mắt trên N64 và phát hành một bộ ba trò chơi trên bảng điều khiển.Mặc dù mỗi phần của bộ ba "Mario Party" N64 đều có cảm giác quyến rũ riêng, bản gốc đã mang lại một cái gì đó mới mẻ cho bàn khi nó ra mắt một loạt phim Nintendo dài khác.

Bốn người chơi cạnh tranh trên một bảng trò chơi, lăn xúc xắc để tiến lên, tránh chướng ngại vật và mua các ngôi sao.Người chơi giữ nhiều ngôi sao nhất ở cuối trò chơi là người chiến thắng.Nghe có vẻ đơn giản, nhưng giữa mỗi lượt, người chơi tham gia vào một loạt các trò chơi nhỏ để giành được tiền để mua các ngôi sao và các đặc quyền khác."Bữa tiệc Mario" ban đầu vẫn được xem xét trong số các mục hay nhất của loạt bài và đặt nền tảng cho một loạt các trò chơi tiệc tùng.

Ngày phát hành: ngày 14 tháng 12 năm 1998

  • Ngày phát hành: ngày 26 tháng 4 năm 1999 April 26, 1999
  • Genre: FightingFighting
  • Chế độ trò chơi: & nbsp; người chơi đơn, nhiều người chơi cục bộ (tối đa 4)Single-player, Local multiplayer (up to 4)
  • Metacritic: 7979

10. Giấy Mario

Paper Mario Bowser Fight

Nintendo

Thay vì có nền tảng cuộn bên mà "Mario" được biết đến với "Giấy Mario" của Hệ thống thông minh thay vào đó khiến người chơi kiểm soát một nhóm anh hùng cho một cuộc phiêu lưu RPG theo lượt.Các yếu tố của nguồn gốc nền tảng của Mario vẫn được đưa vào, chẳng hạn như khả năng nhảy vào kẻ thù trong trận chiến, nhưng sự nhấn mạnh rất nhiều vào việc cung cấp một cốt truyện RPG dễ tiếp cận và hài hước. & NBSP;

Điều này cho phép "Paper Mario" & nbsp; để thu hút cả những người mới đến thể loại này không bị choáng ngợp bởi các cơ chế chiến đấu đơn giản hơn cũng như các cựu chiến binh RPG có thể bị quyến rũ bởi cuộc đối thoại và kể chuyện dí dỏm của nó.Cách tiếp cận mới của nó đối với Vương quốc Mushroom cũng là một điều trị cho những người hâm mộ có thể tận hưởng việc nhìn thấy thế giới quen thuộc được cung cấp chiều sâu và tính cách mới khi họ tự do khám phá các khu vực của nó và tương tác với một dàn nhân vật đầy màu sắc."Paper Mario" mang đến cho người chơi trải nghiệm yêu thích người hâm mộ độc đáo cho đến ngày nay chứa đầy tiếng cười, sự phấn khích, hình ảnh tuyệt đẹp và các thành viên đáng nhớ trong nhóm. & NBSP;

  • Ngày phát hành: ngày 11 tháng 8 năm 2000
  • Thể loại: game nhập vai
  • Chế độ trò chơi: Người chơi đơn
  • Điểm metacritic: 93

9. Diddy Kong Racing

Racers drive through a snowy tunnel

Hiếm

Nếu "Mario Karty" từng có một kẻ thách thức nghiêm trọng về quyền tối cao trong số các trò chơi đua xe trên Nintendo 64, thì đó sẽ là "Diddy Kong Racing" năm 1997.Ban đầu dự định là một tựa game đua xe độc lập mà không bị ràng buộc với bất kỳ IP hiện tại, Rare & NBSP; đã quyết định thêm Diddy Kong làm nhân vật Marquee để cung cấp cho trò chơi thêm tên thương hiệu tên (Per Nintendo Life).Với một đội hình có thể chơi lớn hơn và nhiều bài hát hơn "Mario Kart 64", Rare đã tạo ra một trò chơi đua xe đầy tham vọng trong "Diddy Kong Racing" đã thổi bay những kỳ vọng.

Không giống như nhiều trò chơi đua xe tương tự, "Diddy Kong Racing" có chế độ đầy đủ câu chuyện cho thấy người chơi tập hợp các bộ sưu tập và cạnh tranh với các ông chủ để giải phóng Đảo Timber khỏi Wizpig nhân vật phản diện.Bản đồ thế giới mở của nó, nhiều loại xe, chế độ chiến đấu hai giai đoạn và các minigames cạnh tranh có nghĩa là không có danh hiệu đua xe khá giống như "Diddy Kong Racing" trên N64.Như một phần thưởng bổ sung, trò chơi cũng đánh dấu sự ra mắt của Banjo và Conker là những nhân vật có thể chơi được, xuất hiện trước "Banjo-Kazooie" và "Conker's Bad Fur Day", tương ứng.

Ngày phát hành: ngày 21 tháng 11 năm 1997 Nov. 21, 1997

Thể loại: Đua xe Racing

Chế độ trò chơi: người chơi đơn, nhiều người chơi cục bộ (tối đa 4) Single-player, local multiplayer (up to 4)

Điểm metacritic: 88 88

8. Kirby 64: SHARDS CRYSTAL

kirby 64 the crystal shards nintendo 64

Nintendo

Thay vì có nền tảng cuộn bên mà "Mario" được biết đến với "Giấy Mario" của Hệ thống thông minh thay vào đó khiến người chơi kiểm soát một nhóm anh hùng cho một cuộc phiêu lưu RPG theo lượt.Các yếu tố của nguồn gốc nền tảng của Mario vẫn được đưa vào, chẳng hạn như khả năng nhảy vào kẻ thù trong trận chiến, nhưng sự nhấn mạnh rất nhiều vào việc cung cấp một cốt truyện RPG dễ tiếp cận và hài hước. & NBSP;

Điều này cho phép "Paper Mario" & nbsp; để thu hút cả những người mới đến thể loại này không bị choáng ngợp bởi các cơ chế chiến đấu đơn giản hơn cũng như các cựu chiến binh RPG có thể bị quyến rũ bởi cuộc đối thoại và kể chuyện dí dỏm của nó.Cách tiếp cận mới của nó đối với Vương quốc Mushroom cũng là một điều trị cho những người hâm mộ có thể tận hưởng việc nhìn thấy thế giới quen thuộc được cung cấp chiều sâu và tính cách mới khi họ tự do khám phá các khu vực của nó và tương tác với một dàn nhân vật đầy màu sắc."Paper Mario" mang đến cho người chơi trải nghiệm yêu thích người hâm mộ độc đáo cho đến ngày nay chứa đầy tiếng cười, sự phấn khích, hình ảnh tuyệt đẹp và các thành viên đáng nhớ trong nhóm. & NBSP;

Ngày phát hành: ngày 11 tháng 8 năm 2000

  • Thể loại: game nhập vai March 24, 2000
  • Chế độ trò chơi: Người chơi đơn Adventure, platformer
  • Điểm metacritic: 93 Single-player, local multiplayer (up to 4)
  • 9. Diddy Kong Racing 77

Hiếm

Luigi chases Toad and Wario

Nintendo

Thay vì có nền tảng cuộn bên mà "Mario" được biết đến với "Giấy Mario" của Hệ thống thông minh thay vào đó khiến người chơi kiểm soát một nhóm anh hùng cho một cuộc phiêu lưu RPG theo lượt.Các yếu tố của nguồn gốc nền tảng của Mario vẫn được đưa vào, chẳng hạn như khả năng nhảy vào kẻ thù trong trận chiến, nhưng sự nhấn mạnh rất nhiều vào việc cung cấp một cốt truyện RPG dễ tiếp cận và hài hước. & NBSP;

Điều này cho phép "Paper Mario" & nbsp; để thu hút cả những người mới đến thể loại này không bị choáng ngợp bởi các cơ chế chiến đấu đơn giản hơn cũng như các cựu chiến binh RPG có thể bị quyến rũ bởi cuộc đối thoại và kể chuyện dí dỏm của nó.Cách tiếp cận mới của nó đối với Vương quốc Mushroom cũng là một điều trị cho những người hâm mộ có thể tận hưởng việc nhìn thấy thế giới quen thuộc được cung cấp chiều sâu và tính cách mới khi họ tự do khám phá các khu vực của nó và tương tác với một dàn nhân vật đầy màu sắc."Paper Mario" mang đến cho người chơi trải nghiệm yêu thích người hâm mộ độc đáo cho đến ngày nay chứa đầy tiếng cười, sự phấn khích, hình ảnh tuyệt đẹp và các thành viên đáng nhớ trong nhóm. & NBSP;

Ngày phát hành: ngày 14 tháng 12 năm 1996 Dec. 14, 1996

Thể loại: Đua xe Racing

Chế độ trò chơi: người chơi đơn, nhiều người chơi cục bộ (tối đa 4) Single-player, Local multiplayer (up to 4)

Điểm metacritic: 83 83

6. Truyền thuyết về Zelda: Majora's Mask

Mask salesman lifts Link

Nintendo

"Mặt nạ của Majora" đã được phát hành hơn một năm sau "Ocarina of Time" và được coi là "không dành cho tất cả mọi người" (mỗi Gamespot).Được yêu thích như bây giờ, đó là loại cừu đen của nhượng quyền thương mại. & NBSP; Lý do cho sự tiếp nhận này bao gồm không được đặt trong Hyrule, không có Zelda hoặc Ganondorf trong câu chuyện và không sử dụng cấu trúc trò chơi truyền thống. & NBSP;

Có hai yếu tố chơi trò chơi phần lớn là duy nhất của Majora.Đầu tiên là hệ thống ngày và đêm.Liên kết phải cứu thị trấn Termina trong vòng ba ngày hoặc đất sẽ bị phá hủy.Đó là một tình huống "ngày tiếp đất" cho phép liên kết để giảm bớt giới hạn thời gian theo một số cách, nhưng mối đe dọa lờ mờ luôn luôn có mặt. & NBSP; Sau đó, có chính hệ thống mặt nạ.Link Dons các mặt nạ khác nhau cho phép anh ta biến đổi thành những thách thức và ngục tối thế giới.

"Mặt nạ của Majora" đi ra ngoài để trình bày một cuộc phiêu lưu riêng biệt không giống bất kỳ trước đó.Một câu chuyện theo chủ đề đen tối và cơ chế chưa từng thấy vẫn khiến trò chơi không bị lu mờ bởi "Ocarina of Time" phổ biến hơn.

  • Ngày phát hành: & NBSP; 25 tháng 10 năm 2000 October 25, 2000
  • Genre: Action-adventure Action-adventure
  • Chế độ trò chơi: Người chơi đơn Single-player
  • Metacritic: 95 95

5. Goldeneye 007

Bond opens fire on Russian soldiers

Nintendo

"Mặt nạ của Majora" đã được phát hành hơn một năm sau "Ocarina of Time" và được coi là "không dành cho tất cả mọi người" (mỗi Gamespot).Được yêu thích như bây giờ, đó là loại cừu đen của nhượng quyền thương mại. & NBSP; Lý do cho sự tiếp nhận này bao gồm không được đặt trong Hyrule, không có Zelda hoặc Ganondorf trong câu chuyện và không sử dụng cấu trúc trò chơi truyền thống. & NBSP;

Có hai yếu tố chơi trò chơi phần lớn là duy nhất của Majora.Đầu tiên là hệ thống ngày và đêm.Liên kết phải cứu thị trấn Termina trong vòng ba ngày hoặc đất sẽ bị phá hủy.Đó là một tình huống "ngày tiếp đất" cho phép liên kết để giảm bớt giới hạn thời gian theo một số cách, nhưng mối đe dọa lờ mờ luôn luôn có mặt. & NBSP; Sau đó, có chính hệ thống mặt nạ.Link Dons các mặt nạ khác nhau cho phép anh ta biến đổi thành những thách thức và ngục tối thế giới.

"Mặt nạ của Majora" đi ra ngoài để trình bày một cuộc phiêu lưu riêng biệt không giống bất kỳ trước đó.Một câu chuyện theo chủ đề đen tối và cơ chế chưa từng thấy vẫn khiến trò chơi không bị lu mờ bởi "Ocarina of Time" phổ biến hơn. Aug. 25, 1997

Ngày phát hành: & NBSP; 25 tháng 10 năm 2000 First-person shooter

Chế độ trò chơi: người chơi đơn, nhiều người chơi cục bộ (tối đa 4) Single-player, Local multiplayer (up to 4)

Điểm metacritic: 83 96

6. Truyền thuyết về Zelda: Majora's Mask

Nintendo

"Mặt nạ của Majora" đã được phát hành hơn một năm sau "Ocarina of Time" và được coi là "không dành cho tất cả mọi người" (mỗi Gamespot).Được yêu thích như bây giờ, đó là loại cừu đen của nhượng quyền thương mại. & NBSP; Lý do cho sự tiếp nhận này bao gồm không được đặt trong Hyrule, không có Zelda hoặc Ganondorf trong câu chuyện và không sử dụng cấu trúc trò chơi truyền thống. & NBSP;

Có hai yếu tố chơi trò chơi phần lớn là duy nhất của Majora.Đầu tiên là hệ thống ngày và đêm.Liên kết phải cứu thị trấn Termina trong vòng ba ngày hoặc đất sẽ bị phá hủy.Đó là một tình huống "ngày tiếp đất" cho phép liên kết để giảm bớt giới hạn thời gian theo một số cách, nhưng mối đe dọa lờ mờ luôn luôn có mặt. & NBSP; Sau đó, có chính hệ thống mặt nạ.Link Dons các mặt nạ khác nhau cho phép anh ta biến đổi thành những thách thức và ngục tối thế giới.

  • "Mặt nạ của Majora" đi ra ngoài để trình bày một cuộc phiêu lưu riêng biệt không giống bất kỳ trước đó.Một câu chuyện theo chủ đề đen tối và cơ chế chưa từng thấy vẫn khiến trò chơi không bị lu mờ bởi "Ocarina of Time" phổ biến hơn. March 21, 1999
  • Ngày phát hành: & NBSP; 25 tháng 10 năm 2000 Rail shooter, photography sim
  • Chế độ trò chơi: Người chơi đơn Single-player only
  • Metacritic: 95 77

5. Goldeneye 007

Donkey Kong 64 Introduction Cutscene

Nintendo

"Mặt nạ của Majora" đã được phát hành hơn một năm sau "Ocarina of Time" và được coi là "không dành cho tất cả mọi người" (mỗi Gamespot).Được yêu thích như bây giờ, đó là loại cừu đen của nhượng quyền thương mại. & NBSP; Lý do cho sự tiếp nhận này bao gồm không được đặt trong Hyrule, không có Zelda hoặc Ganondorf trong câu chuyện và không sử dụng cấu trúc trò chơi truyền thống. & NBSP;

Có hai yếu tố chơi trò chơi phần lớn là duy nhất của Majora.Đầu tiên là hệ thống ngày và đêm.Liên kết phải cứu thị trấn Termina trong vòng ba ngày hoặc đất sẽ bị phá hủy.Đó là một tình huống "ngày tiếp đất" cho phép liên kết để giảm bớt giới hạn thời gian theo một số cách, nhưng mối đe dọa lờ mờ luôn luôn có mặt. & NBSP; Sau đó, có chính hệ thống mặt nạ.Link Dons các mặt nạ khác nhau cho phép anh ta biến đổi thành những thách thức và ngục tối thế giới.

  • Ngày phát hành: ngày 22 tháng 11 năm 1999 November 22, 1999
  • Thể loại: Platformer Platformer
  • Chế độ trò chơi: người chơi đơn, nhiều người chơi cục bộ (tối đa 4) Single-player, Local multiplayer (up to 4)
  • Điểm metacritic: 90 90

2. Truyền thuyết về Zelda: Ocarina of Time

Link stands on Hyrule Field

Nintendo

Nhượng quyền "The Legend of Zelda" của Nintendo đã xuất hiện trên Nintendo 64 vào năm 1998, với Link và Princess Zelda trong cuộc phiêu lưu 3D đầu tiên của họ trong "The Legend of Zelda: Ocarina of Time".Khi Link biết về số phận thực sự của mình, anh ta bắt đầu ngăn chặn phù thủy độc ác Ganondorf chiếm giữ Triforce huyền thoại và đâm vào vương quốc Hyrule vào bóng tối.Tuy nhiên, con đường đánh bại Ganondorf không đơn giản, với liên kết vượt qua hai mốc thời gian khác nhau trong khi mạo hiểm vào các ngôi đền và ngục tối mê cung trên toàn vương quốc.

Với những điều khiển trực quan, thế giới nhập vai, câu chuyện sử thi và nhạc phim đáng nhớ, "Ocarina of Time" đã thúc đẩy nhượng quyền "Zelda" lên một tầm cao mới và & nbsp; đã cách mạng hóa những trò chơi "Zelda" & nbsp;Mỗi mục 3D tiếp theo trong sê -ri sẽ được so sánh với trò chơi năm 1998, với việc xem xét lại Nintendo và làm lại tác phẩm kinh điển tức thời trong nhiều lần cho các máy chơi game trong tương lai.Từ thế giới ấm áp, mời gọi đến các trận chiến và trùm đầu trong ngục tối hấp dẫn của nó, "Ocarina of Time" vẫn là một trong những trò chơi video vĩ đại nhất mọi thời đại.

Ngày phát hành: ngày 21 tháng 11 năm 1998 Nov. 21, 1998

Thể loại: Khóa học hành động Action-adventure

Chế độ trò chơi: Người chơi đơn Single-player

Điểm metacritic: 99 99

1. Super Mario 64

Chain chomp chasing mario

Nintendo

Nhượng quyền "The Legend of Zelda" của Nintendo đã xuất hiện trên Nintendo 64 vào năm 1998, với Link và Princess Zelda trong cuộc phiêu lưu 3D đầu tiên của họ trong "The Legend of Zelda: Ocarina of Time".Khi Link biết về số phận thực sự của mình, anh ta bắt đầu ngăn chặn phù thủy độc ác Ganondorf chiếm giữ Triforce huyền thoại và đâm vào vương quốc Hyrule vào bóng tối.Tuy nhiên, con đường đánh bại Ganondorf không đơn giản, với liên kết vượt qua hai mốc thời gian khác nhau trong khi mạo hiểm vào các ngôi đền và ngục tối mê cung trên toàn vương quốc.

Với những điều khiển trực quan, thế giới nhập vai, câu chuyện sử thi và nhạc phim đáng nhớ, "Ocarina of Time" đã thúc đẩy nhượng quyền "Zelda" lên một tầm cao mới và & nbsp; đã cách mạng hóa những trò chơi "Zelda" & nbsp;Mỗi mục 3D tiếp theo trong sê -ri sẽ được so sánh với trò chơi năm 1998, với việc xem xét lại Nintendo và làm lại tác phẩm kinh điển tức thời trong nhiều lần cho các máy chơi game trong tương lai.Từ thế giới ấm áp, mời gọi đến các trận chiến và trùm đầu trong ngục tối hấp dẫn của nó, "Ocarina of Time" vẫn là một trong những trò chơi video vĩ đại nhất mọi thời đại.

  • Ngày phát hành: ngày 21 tháng 11 năm 1998 Sept. 26, 1996
  • Thể loại: Platformer Platformer
  • Thể loại: Khóa học hành động Single-Player
  • Chế độ trò chơi: Người chơi đơn 94

Tôi nên chơi những trò chơi nào trên N64?

25 trò chơi Nintendo 64 hay nhất mọi thời đại..
Truyền thuyết về Zelda: Ocarina of Time.Khi nó lần đầu tiên ra mắt vào năm 1998, The Legend of Zelda: Ocarina of Time dường như là một sứ giả từ tương lai ..
Super Mario 64. ....
Truyền thuyết về Zelda: Mặt nạ của Majora.....
Banjo-Kazooie.....
Tối hoàn hảo.....
Star Fox 64. ....
Giấy Mario.....
Super Smash Bros. ...

Trò chơi N64 bán chạy nhất là gì?

Trò chơi bán chạy nhất trên Nintendo 64 là Super Mario 64. Được phát hành lần đầu tiên tại Nhật Bản vào ngày 23 tháng 6 năm 1996, đây là tựa game ra mắt cho hệ thống và trò chơi Super Mario đầu tiên sử dụng đồ họa ba chiều.Trò chơi tiếp tục bán gần 12 triệu đơn vị trên toàn thế giới.Super Mario 64. First released in Japan on June 23, 1996, it was a launch title for the system and the first Super Mario game to use three-dimensional graphics. The game went on to sell nearly 12 million units worldwide.

Có bao nhiêu trò chơi Nintendo 64 tồn tại?

Danh sách các trò chơi của Nintendo 64 bao gồm 388 bản phát hành được cấp phép kéo dài từ buổi ra mắt của nền tảng vào năm 1996 đến phiên bản cuối cùng vào năm 2002. Thư viện trò chơi trò chơi video gia đình của Nintendo 64 chủ yếu được phát hành trong một hộp mực ROM nhựa có tên The Game Pak.388 licensed releases spanning from the platform's launch in 1996 to the final release in 2002. The Nintendo 64 home video game console's library of games were primarily released in a plastic ROM cartridge called the Game Pak.

15 thế giới trong Super Mario 64 là gì?

Có tổng cộng 15 cấp độ thế giới và 3 người trùm trong trò chơi.... thế giới ..