Ht là gì trong Tin học

Giải Tin học 4 Bài 4:Ôn tập

Bài thực hành 1 trang 111 SGK Tin học 4

Với mỗi lệnh, hãy tô cùng màu cho ô lệnh [cột A] và ô hành động tương ứng của Rùa [cột B].

Lời giải:

Bài thực hành 2 trang 111 SGK Tin học 4

Viết các lệnh để Rùa vẽ các hình theo mẫu sau [cho biết góc trong tam giác là 60 độ].

Lời giải:

a] REPEAT 2 [FD 100 RT 90 FD 50 RT 90]

b] REPEAT 3 [FD 100 RT 120]

c] REPEAT 2 [FD 100 RT 90 FD 100 RT 90]

PU

RT 45 FD 20 LT 45

PD

REPEAT 2 [FD 70 RT 90 FD 70 RT 90]

d] RT 90 FD 100

REPEAT 2 [LT 90 FD 100]

LT 90 FD 50

RT 90 FD 50

REPEAT 2 [LT 90 FD 50]

Bài thực hành 3 trang 111 SGK Tin học 4

Điền từ thích hợp vào chỗ trống [] trong các câu sau:

Lời giải:

a] Muốn Rùa về vị trí xuất phát, ta dùng lệnh HOME.

b] Muốn rùa về vị trí xuất phát và xoá màn hình ta dùng lệnh CLEAN

c] Biểu tượng của Rùa trên màn hình Logo có dạng hình tam giác

d] Sau khi viết lệnh HideTurtle [HT] thì rùa sẽ ẩn đi.

e] Sau khi dùng lệnh PenUp [PU] thì rùa sẽ không vẽ nữa.

Bài thực hành 4 trang 112 SGK Tin học 4

Hãy dùng lệnh lặp [repeat n] để ra lệnh cho Rùa vẽ các hình sau.

Lời giải:

a] REPEAT 3 [FD 50 RT 90 FD 50 LT 90]

b] REPEAT 3 [FD 40 RT 90 FD 40 LT 90]

RT 90 FD 40

REPEAT 2 [RT 90 FD 40 LT 90 FD 40]

RT 90 FD 40

Bài thực hành 5 trang 112 SGK Tin học 4

Hãy điền vào các ô có dấu hỏi [?] trong bảng lệnh dưới đây

Lời giải:

Lệnh đầy đủ

Viết tắt

Hành động của Rùa

Home

Rùa về chính giữa sân chơi [vị trí xuất phát]

ClearScreen

CS

Rùa về vị trí xuất phát. Xoá toàn bộ sân chơi.

ForwarD n

FD n

Rùa đi về phía trước n bước

RighT k

RT k

Rùa quay phải k độ

BacK n

BK n

Rùa lùi lại sau n bước

Left k

LT k

Rùa quay sang trái k độ

PenUp

PU

Nhấc bút

PenDown

PD

Hạ bút

HideTurtle

HT

Rùa ẩn mình

ShowTurtle

ST

Rùa hiện hình

Clean

Xoá màn hình và Rùa vẫn ở vị trí hiện tại

Repeat n [ ]

Lặp n lần

WAIT

Làm chậm câu lệnh

BYE

Thoát khỏi phần mềm Logo

Video liên quan

Chủ Đề