Ôn tập kĩ thuật lập trình C
Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây [1.3 MB, 63 trang ]
Lập trình C căn bản
#VietAnh-D15PTIT
PHẦN 1
LƯU ĐỒ THUẬT TOÁN [FLOWCHART]
………………….
II.1. Bài tập cơ bản
1. Nhập vào hai số x, y. Xuất ra màn hình tổng, hiệu, tích, thương của hai số trên.
2. Nhập vào số nguyên n, kiểm tra xem n chẵn hay lẻ và xuất ra màn hình.
3. Nhập vào ba cạnh a, b, c của tam giác. Xuất ra màn hình tam giác đó thuộc loại tam
giác gì? [Thường, cân, vuông, đều hay vuông cân].
4. Nhập vào số nguyên n. Nếu n>5 thì tăng n lên 2 đơn vị và trả về giá trị n, ngược lại
trả về giá trị 0.
5. Nhập vào số nguyên n. Tính n! với 0 ≥ n
6. Cho số nguyên n. Tính trị tuyệt đối của n
7. Tính P = 1 . 3 . 5 . . . [2n+1] , với 0 ≥ n
8. Tính P = 1+ 3 + 5 + … + [2n+1] , với 0 ≥ n
16. Đếm số lượng ước số chẵn của số nguyên dương n.
17. In ra chữ số đầu tiên của số nguyên dương n gồm k chữ số.
18. Cho 2 số nguyên dương a, b. Tìm USCLN của a và b.
19. Cho 2 số nguyên dương a, b. Tìm BSCNN của a và b.
20. Cho số nguyên dương x. Kiểm tra xem x có phải là số nguyên tố không?
21. Cho số nguyên dương x. Kiểm tra x có phải là số chính phương không?
22. Cho số nguyên dương x. Kiểm tra xem x có phải là số hoàn thiện không?
Trang 1
Lập trình C căn bản
#VietAnh-D15PTIT
II.2. Bài tập luyện tập và nâng cao
23. Tính các tổng S sau :
24. Giải và biện luận phương trình bậc 2: ax2 + bx +c =0
25. Tính các tổng sau : [dạng bài tập khó]
Trang 2
Lập trình C căn bản
#VietAnh-D15PTIT
PHẦN 2
CẤU TRÚC ĐIỀU KHIỂN
I. TÓM TẮT LÝ THUYẾT
I.1. Các kiểu dữ liệu cơ bản trong C
I.2. Cấu trúc rẽ nhánh
a. Cấu trúc if
if [biểu thức điều kiện]
{
;
}
b. Cấu trúc if … else
if [biểu thức điều kiện]
{
;
}
else
{
;
Trang 3
Lập trình C căn bản
#VietAnh-D15PTIT
}
Ví dụ: Giải và biện luận phương trình: ax+b=0
#include
#include
void main []
{
float a, b;
printf [ “\n Nhap vao a:”];
scanf [ “%f”, &a];
printf [ “ Nhap vao b:”];
scanf [ “%f”, &b] ;
if [a= = 0]
if [b= = 0]
printf [ “ \n PTVSN”];
else
printf [ “ \n PTVN”];
else
printf [ “ \n Nghiem x=%f”, -b/a];
getch [];
}
I.3. Cấu trúc lựa chọn switch
switch [biểu thức]
{
case n1:
các câu lệnh ;
break ;
case n2:
các câu lệnh ;
break ;
………
case nk:
;
break ;
[default: các câu lệnh]
}
Trong đó :
• ni là các hằng số nguyên hoặc ký tự.
• Phụ thuộc vào giá trị của biểu thức viết sau switch, nếu:
o Giá trị này = ni thì thực hiện câu lệnh sau case ni.
o Khi giá trị biểu thức không thỏa tất cả các ni thì thực hiện câu lệnh sau default
nếu có, hoặc thoát khỏi câu lệnh switch.
o Khi chương trình đã thực hiện xong câu lệnh của case ni nào đó thì nó sẽ thực
hiện luôn các lệnh thuộc case bên dưới nó mà không xét lại điều kiện [do các ni
Trang 4
Lập trình C căn bản
#VietAnh-D15PTIT
được xem như các nhãn] .Vì vậy, để chương trình thoát khỏi lệnh switch sau
khi thực hiện xong một trường hợp, ta dùng lệnh break.
Ví dụ 1 : Viết chương trình chọn menu bằng số nhập từ bàn phím.
#include
#include
void ChonTD [int &chon]
{
printf ["Thuc Don"] ;
printf ["\n1. Lau thai!"] ;
printf ["\n2. Nuoc ngot!"] ;
printf ["\n3. Ca loc hap bau!"] ;
printf ["\n4. Chuot dong!"] ;
printf ["\n Xin moi ban chon mon an!"] ;
scanf ["%d",&chon] ;
}
void TDchon[int chon]
{
switch [chon]
{
case 1:
printf ["\nBan chon lau thai!"] ;
break ;
case 2:
printf ["\nBan chon nuoc ngot!"] ;
break ;
case 3:
printf ["\nBan chon ca loc hap bau!"] ;
break ;
case 4:
printf ["\Ban chon chuot dong!"] ;
break ;
default:
printf ["\nBan chon khong dung!"] ;
}
}
void main[]
{
clrscr[] ;
int chon ;
ChonTD[chon] ;
TDchon[chon] ;
getch[] ;
}
Trang 5
Lập trình C căn bản
#VietAnh-D15PTIT
Ví dụ 2 : Viết chương trình nhập vào tháng , xuất ra màn hình số ngày của tháng vừa nhập
[Giả sử tháng 2 có 28 ngày] .
#include
#include
void so_ngay [int thang]
{
switch [thang]
{
case 1:
case 3:
case 5:
case 7:
case 8:
case 10:
case 12:
{
printf ["\n Tháng %d có 31 ngày ", thang] ;
break ;
}
case 4:
case 6:
case 9:
case 11:
{
printf ["\n Tháng %d có 30 ngày", thang] ;
break ;
}
case 2:
{
printf ["\n Tháng 2 có 28 ngày"] ;
break ;
}
default:
printf ["\n Ban nhập tháng không đúng!"] ;
}
}
void main[]
{
clrscr[] ;
int thang ;
printf[“ Hãy nhập tháng : ”];
scanf[“%d”, &thang];
so_ngay[thang] ;
getch[] ;
}
I.4. Cấu trúc lặp
Trang 6
Lập trình C căn bản
#VietAnh-D15PTIT
a. Cấu trúc lặp for :
for [; ; ]
{
;
}
Ví dụ: In ra màn hình bảng mã ASCII từ ký tự số 33 đến 255.
#include
#include
void main[]
{
for [int i=33;i
while [ ]
{
lệnh/ khối lệnh;
}
Ví dụ: Tính giá trị trung bình các chữ số của số nguyên n gồm k chữ số.
#include
#include
void main[]
{
int n, tong=0, sochuso=0;
float tb;
printf ["Nhap vao gia tri n gom k chu so"] ;
scanf ["%d",&n] ;
while[n>0]
{
tong=tong+n%10 ;
sochuso++ ;
n=n/10 ;
}
tb=[float]1.0*tong/sochuso ;
printf ["Gia tri trung binh la: %f", tb] ;
getch [] ;
}
c. Cấu trúc lặp do … while
do
Trang 7
Lập trình C căn bản
#VietAnh-D15PTIT
{
< khối lệnh> ;
} while [biểu thức điều kiện] ;
Ví dụ : Nhập ký tự từ bàn phím hiển thị lên màn hình mã ASCII của ký tự đó, thực hiện đến
khi nhấn phím ESC [Mã ASCII của phím ESC là 27].
#include
#include
void main[]
{
int ma ;
do {
ma=getch [];
if [ma !=27]
printf ["Ma ASCII %c:%d\t", ma, ma];
}while [ma!=27] ;
getch [] ;
}
II. BÀI TẬP
II.1. Phương pháp chạy tay từng bước để tìm kết quả chương trình
Xác định chương trình có sử dụng những biến nào.
Giá trị ban đầu của mỗi biến.
Những biến nào sẽ bị thay đổi trong quá trình chạy chương trình thì lập thành bảng
có dạng sau:
Ví dụ: Cho biết kết quả của đoạn chương trình sau:
void main[]
{
int i, a = 4;
for[i = 0 ; i
Giáo trình Bài Tập Kỹ Thuật Lập Trình Trang45